1. Pada awalnya istilah multimedia berasal dari ...
A. Computer
B. animasi
C. Teater
D. Dunia film
E. Video
2. Kata “interaktif” secara
umum memiliki arti ...
A. menyampaikan atau membawa
sesuatu
B. komunikasi dua arah atau lebih
dari komponen-komponen komunikasi
C. merespon tindakan pengguna
dengan menyajikan konten audio, konten visual maupun konten audiovisual.
D. alat bantu berbasis
multimedia yang dapat menjabarkan pesan atau informasi
E. alat/perantara yang
digunakan untuk menyalurkan suatu objek
3. Secara etimologis kata
multimedia berasal dari kata multi dan media, kata multi mempunyai arti ...
A. Sedikit
B. Bermacam-macam
C. Menggabungkan
D. Menyatukan
E. Menyampaikan sesuatu yang
dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
4. Secara etimologis kata
multimedia berasal dari kata multi dan media, kata media mempunyai arti ...
A. Sedikit
B. Bermacam-macam
C. Menggabungkan
D. Menyatukan
E. Menyampaikan sesuatu yang
dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
5. Penggunaan komputer untuk
menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat
bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber([navigasi]),
berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Adalah pengertian ...
A. Multimedia Communication
B. Multimedia Content
C. Multimedia Interactiv
D. Multimedia
E. Mulimedia Entertainment
6. Kombinasi antara Teks,
Audio, Gambar diam, Animasi, Video dan Bentuk konten interakatif adalah
pengertian ...
A. Multimedia Communication
B. Multimedia Content
C. Multimedia Interactiv
D. Multimedia
E. Mulimedia Entertainment
7. Multimedia terbagi menjadi
dua kategori, yaitu ...
A. Multimedia animasi dan
multimedia kreatif
B. Multimedia video dan
multimedia entertainment
C. Multimedia informasi dan
multimedia komunikasi
D. Multimedia teks dan
multimedia produksi
E. Multimedia content production
dan multimedia communication
8. Komputer multimedia adalah ...
A. Sebuah yang digunakan untuk
mengerjakan pekaerjaan kantor/ administras, seperfti kegiatan surat menyurat,
kirim emaili, video dan lagu
B. Sebuah komputer dengan
spesifikasi tertentu dan dilengkapi dengan beberapa peripheral yang digunakan
untuk mengolah teks, grafik, audio, animasi dan video untuk menjadi sebuah
informasi dan hiburan secara kreatif dan interaktif
C. Sebuah yang digunakan untuk
mengerjakan pekaerjaan menghitung keuangan/akuntansi, seperfti kegiatan
menghitung laba/rugi, budget dan neraca lajur
D. Sebuah yang digunakan untuk
mengerjakan pekaerjaan rancang bangun/ arsitek seperfti kegiatan membuat maket
gedung, infrastruktur dll
E. Sebuah yang digunakan untuk
melakukan koneksi jarak jauh, seperti teleconference, telemarketing, telephone
dan teleprinting
9. Proses penggabungan beberapa
media, yang terdiri atas teks, grafis/image, animasi, video, music, visual
effect, dan sound effect, menjadi satu kesatuan dengan output produk multimedia
, dengan tujuan untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk
multimedia seperti music, film, aklan televise, video animasi dan
entertainment. Adalah pengertian ...
A. Multimedia Communication
B. Multimedia Content
C. Multimedia Interactiv
D. Multimedia Education
E. Mulimedia Entertainment
10. Pengiriman dan penerimaan
pesan atau berita antara 2 orang atau lebih sehingga pesan tersebut dapat
difahami. Adalah pengertian ...
A. Multimedia Communication
B. Multimedia Content
C. Multimedia Interactiv
D. Multimedia Education
E. Mulimedia Entertainment
11. Salah satu unsur/ komponen
multimedia yang berupa tulisan yang diketik menggunakan komputer disebut ...
A. Teks
B. Gambar/grafis
C. Video
D. Musik
E. Animasi
12. Komponen multimedia yang
merekam kejadian/ kegiatan yang terjadi kemudian menampilkannya dalam bentuk
film adalah ...
A. Teks
B. Gambar/grafis
C. Video
D. Musik
E. Animasi
13. Gambar/ foto mati yang dibuat seakan-akan hidup dan memiliki
suara adalah ...
A. Teks
B. Gambar/grafis
C. Video
D. Musik
E. Animasi
14. Di bawah ini adalah
beberapa elemen penting dalam multimedia, kecuali ...
A. Perangkat komputer yang
mampu mengkooordinir apa yang dilihat dan didengar
B. Tersedianya link yang
menghubungkan antara user dan informasi
C. Tersedianya peralatan
navigasi yang dapat membantu kita
D. Tersedianya tempat untuk
mengumpulkan, memproses, dan mengomunikasikan informasi
E. Tersedianya jaringan sosial/
komunikasi yang solid di antara masyarakat
15. Multimedia sering digunakan
sebagai media pengajaran baik didalam diluar kelas maupun sendiri-sendiri,
dalah pemanfaatan multimedia dibidang …
A. Kedokteran
B. Pendidikan
C. Informasi
D. Hiburan
E. alat/perantara yang
digunakan untuk menyalurkan suatu objek
16. Salah satu pemanfaatan
multimedia dibidang pendidikan adalah …
A. Edmoodo/ e-learning
B. CT Scanning
C. Game online
D. Profil produk
E. Informasi pariwisata
17. Salah satu pemanfaatan
multimedia dibidang bisnis adalah …
A. Edmoodo
B. CT Scanning
C. Game online
D. Profil produk
E. Informasi pariwisata
18. Coretan gambar/sketsa
seperti gambar komik yang menggambarkan kejadian dalam film adalah ...
A. Editing
B. Publising
C. Storyboard
D. Capturing
E. Packaging
19. Berikut ini industry yang
menggunakan storyboard dalam proses produksinya kecuali …
A. Animasi
B. Advertising
C. Buku pelajaran
D. Teater
E. Komik
20. Sifat penting produk
multimedia yaitu yang menghubungkan dengan informasi antara yang satu dengan
yang lainnya, hal ini disebut ….
A. Navigation
B. Link
C. Cara
D. Koordinasi
E. Presentasi
21. Sifat penting produk
multimedia yaitu tools yang memungkinkan pemakai untuk menjelajahi informasi
yang ditampilkan, hal ini disebut ….
A. Navigation
B. Link
C. Koordinasi
D. Cara
E. Presentasi
22. Dua macam format yang
digunakan dalam membuat storyboard, yaitu ….
A. Gambar tangan (sketsa) dan
digital image
B. Gambar sketsa dan kotak dan
gambar sketsa persegi panjang
C. Gambar hidup dan gambar mati
D. Gambar nyata dan gambar
rekayasa
E. Gambar bercerita dan gambar
bersuara
23. Yang termasuk dalam
kegiatan pra produksi adalah…..
A. Editing
B. Storyboard
C. Publishing
D. Packaging
E. Hunting gambar
24. Berikut yang bukan fungsi
storyboard adalah ...
A. Menbangun animasi
B. Menggunakannya sebagai acuan
C. Menunjukan aksi-aksi non
player
D. Menunjukan aksi-aksi
kompleks
E. Merencanakan sequence
sinematik
25. Komunikasi dalam bentuk
visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan
se’efektif mungkin, disebut ...
A. Design grafis
B. Estetika
C. Ilustrasi
D. Multimedia
E. Sketsa